Прежде всего словарик: Предатор(Predator) - Хищник
Спелл/Скилл - Умение героя.
Кэрри - Персонаж, специализирующийся на убийстве героев с руки.
Еас - Скорость атаки.
Лейт - Поздняя стадия игры.
Лайн - Линиия, проход, по которому идут крипы.
Крипы - Неуправляемые юниты, гуляющие по лайну (:
Аватар - Дезоль - Сия - Армлет - Прокастеры - Те, кто могут отвесить стан/дизейбл
Отличный скилл, включающий в себя блинк, слоу и немного дамага по врагу, с довольно маленьким кд. Этот скилл делает нас довольно опасным соперником.
Каменная шкура
Читать далее...
Этот скилл дает нам защиту и магический иммунитет, что делает нас нереально пасными для магов на гангах и в замесе, и для других кэрри - силовиков.
Плотоядный
Читать далее...
Этот скилл дает нам непростой лайфстил, делающий нас грозой всех танков и вообще силачей, позволяет нон-стоп фармить лес и не возращаться на базу для заживления ран.
Ужасный рык
Читать далее...
Довольно хороший ульт, ускоряющий еас и снижающий защиту соперников.
Плюсы и минусы
+ Лучший анти танк/силовик + Неплохой стартовый урон
+ Хороший лесник
+ Хороший потенциал гангера и лейтовика
- Без маны мы довольно уязвимы
- Легко загангать в лесу
- Сильно зависит от предметов
- Без нормальной команды в лейте слаб, не имея станов
Скилл ордер
17-25
Список артефактов
Стартуем с
Рассмотрим несколько арт билдов("+ -" - Сбор по желанию):
Билд гангера и хард дд
Читать далее...
или Далее можно разобрать и собрать из компонентов + и в завершение конечно
Билд в живучесть
Читать далее...
Позднее продаем и собираем или
Альтернативными артефактами является и Иногда они необходимы.
Для извращенцев:
Друзья и Враги
Друзья - От него не убежать, аватар пробивает пассивкой и ультой.
- Пожалуй самая гадкая пакость для нас, всеми скиллами пробивает наш аватар.
- Ульта пробивает наш аватар, хоть и урона не наносит, вне аватара снимит нашу атаку или просто сон положит.
- Быстро оставит без маны, и в попытках нас добить, будет гнать нас до самой базы. В лейте забашит.
- Ульта станит через аватар.
Эти могут хорошенько обломать в самый неудобный момент: - Пассивкой протаранит аватар и от него трудно убежать.
- В прямых руках будет во время нас контролить и мы будем часто в пролете. Ульта станит через аватар, опасен на ганге.
- Не во время заагрит и потеряем время от аватара, ульта пробивает аватар.
- Без аватара он очень быстро заставит нас вырезать нашего союзника и не даст нам убежать или догнать.
- Обеспечит команде защиту против нас, может снять наше слоу и подхилить нашу жертву.
й - Этот просто из разряда засранцев, которые сломают фарм в лесу и будут нас палить.
Тактика
Фарм
Читать далее...
Первые лесные крипы появляются на 30 секунде игры, все остальные ровно каждую минуту начиная с 1 минуты игры.
Ждем 30 секунды и пулим крипов.
Фарм в лесу должен выглядеть так
В видео был использован пуллинг. [Справка]
Читать далее...
Пуллинг - отвод крипов на лайн. Самый простой способ получить соло опыт и деньги, не поранившись при этом. Чтобы вывести крипов на лайн нужно всего лишь правильно расчитать время, когда подходят крипы вашей команды. Но стоит поспешить убить крипов, соперник постарается вам помешать, если ему это удастся, вы останитесь без денег и опыта, еще и коцаный. Умелые игроки используют этот момент для заманивания и убийства соперника уже на 2-3 уровне. Об этом мы поговорим позже. Контроль пуллигна Чтобы не дать вам преимущества такой техники, враги будут использовать - если соперник разместит это на точке появления крипов, крипы появляться не будут.
- если спрятать курьера в кустах рядом с точкой появления крипов хеллборна, они так же появляться не будут. Так делают с лишними курьерами, если совершили фейл с покупкой 2 курьеров.
Как же поступить в такой ситуации?
Если вы за Хеллборн, сначала проверяем, не стоит ли курьер врага в кустах.
Если не стоит, тащим себе курьером или просим напарника купить. Ставим как можно дальше от точки пулла, иначе уже этот вард помешает появлению крипов.
В промежутках между фармом нужно выходить на лайн и гангать, к мидл гейму мы можем еще посидеть в лесу. Стоит отметить, что если вы собрали , то стоит переключать во время фарма именно на ловкость. Это даст нам скорости атаки и броню, что ускорит фарм леса.
Правильный лесной крипинг в мид гейме должен выглядеть так
Важнейшим элементом в таком фарме является стакинг крипов. [Справка]
Читать далее...
Стакать крипов - иными словами, увеличивать их популяцию для более эффективного фарма.
Как застакать крипов?
Крипы появятся на своей точке в том случае, если там нет трупов лесных крипов, если за точкой не ведется наблюдение любыми способами. Крипы пытаются зареспиться каждую минуту, если выполнены вышеуказанные условия.
Чтобы застакать крипов, нам всего лишь нужно сагрить их из лагеря в нужный момент. Идеальным моментом для отведения крипов будет 52 секунда. Если заагрите чуть позже или чуть раньше, стакинг все равно должен дать ожидаемый результат.
Ганг
Читать далее...
Ганг мы можем начать уже на 2 уровне. Лучший вариант - это напарник в скайпе и на нашем лайне. Когда мы пулим крипов на 1 уровне, стараемся побыстрее их убить и получить 2 уровень. Часто в этот момент подбегают вражеские морды. В этот момент срубить фб не составит большого труда. Швыряемся на соперника послабее и с помощью пачки крипов и нашего напарника мы должны приобрести трофейчик в виде денег за голову соперника. Бывает так, что и обоих можно забрать.
Другой момент, когда мы 3+ уровнем. Гангаем нонстоп, выбегаем на лайн и пытаемся с напарником сделать фраг. В любом случае урон мы нанесем. В следующий раз верятность заполучить награду будет больше.
Следим за гангером с мида. Лучший вариант будет вард на руне. Гангер с мида, особенно маг, будет отличной закуской для нас и нашего напарника, если мы вовремя устроим ему темную в нашем лесу.
Самым эффективным оружием является, как мы знаем, неожиданность. Веду к тому, что можно быстро прикупить камень телепортации в боковом магазине и портануться на лайн по диагонали от нашего(верх/низ). Срубить фраг в 3 будет гараздо легче, не говоря о том, что мы обломаем все нашему сопернику на другом лайне и облегчим жизнь своим напарникам.
Фан видео ганг предатора
Замес
Читать далее...
В замесе, как и на ганге, нашими жертвами будут любые персонажи с малым показателем брони и хп, то есть маги и агильщики. На закуску останутся жирненькие танки или аги.
Используйте пассивку правильно. Любые персонажи с малым показателем брони, но с большим показателем хп( и т.д.) будут для нас идеальной мишенью , когда нас фокусят.
В лейте же идеальным противовесом предатору выступят аильщики. Они будут нашей мишенью, чтобы не допустить уничтожения наших саппортов. Против них будет полезна наша ульта и аватар