Pebbles

Pebbles

Pebbles


Предисловие:
Вот решил написать гайд по этому герою, герой довольно простой, но если правильно его использовать, то победа команде обеспечена. Сомневаюсь, что хорошие игроки найдут в гайде того чего не знали, поэтому добавляю бонус, что бы было интересней. Пишу гайд для удовольствия, если хорошо получится, напишу на героя менее популярного и более сложного. Так же буду рад любой обоснованной, здоровой критике, для улучшения гайда.

Описание героя:


Чтож, мы имеем большой прирост силы (следовательно можно не покупать в начале дополнительные арты на здоровье), и очень маленький прирост ловкости. У нас САМАЯ маленькая скорость атаки (темболее после прокачки ульта), но зато САМАЯ БОЛЬШАЯ белая атака ручками. Хороший прирост интелекта для силача, а мана нам очень нужна.
Я бы написал сейчас чем хорош Pebbles, но тут у меня сюрприз. Это видео, которое я смонтировал на днях, и вы не поверите, но в нём рассказывается чем же все таки хорош Pebbles. :) Удачного просмотра.



Ссылка на это видео с чуть-чуть лучшим качеством тут.


Надеюсь видео расскажет лучше любых слов. Итак, теперь мы знаем что он есть на самом деле, продолжим...

Способности героя:
Stalagmites Сталагмиты
Наносит 100/180/260/300 магического урона в области 200 и оглушает каждую цель на 2 секунды.
Войска после Броска получают двойной урон.

Требует маны: 120
Перезарядка: 20 секунд
Радиус: 200
Дальность: 600 (Без прокачки Рост) 650/700/750 (Рост 1/2/3 лвл)


Хороший стан, но им можно и промахнуться. Что бы этого не случилось важно помнить:
  • Стан работает только в указанной вами области
  • Стан в области после каста проходит не сразу, а спустя 0,5-1 секунды, учтите это
  • Действие сталагмитов продолжается 2 секунды, то есть если на момент каста вражеский герой не был в области, и зайдет в неё через секунду, то урон и стан он все равно получит
  • Заклинание не является чанэлингом, то есть можно бросить стан и сразу бежать дальше
  • Стологмиты можно кастовать на пригорок, в неиследованную зону(зона не окрывается).
  • Ломает деревья (только в указанной области, а не на всём пути).

Chuck Бросок
Наносит 75/150/225/300 магического урона в области. Здания получают 33% урона. Наносит 15/30/45/60 магического урона брошенному воину.
Рост 1 лвл: 26/53/79/105 брошенному воину.
Рост 2 лвл: 38/75/113/150 брошенному воину.
Рост 3 лвл: 49/98/146/195 брошенному воину.

Требует маны: 120
Перезарядка: 10 секунд
Радиус: 300
Дальность: 500/700/900/1100

Самое весёлое заклинание в доте хоне. И благодаря ему, можно нанести очень много урона одной цели, и чуть поменьше тем, кто оказался рядом. Но можно случайно и не того бросить, поэтому надо быть внимательней.
  • Pebbles бросает ближайшего юнита в указанную вами цель (целью не может быть курица, вышка, старейшина драконов) Так же нельзя подбрасывать конгора, но в него бросать можно
  • Можно бросить врага на месте, для этого надо стоять рядом с ним и указать бросок четко на него, тогда он взлетит вверх и при призимлении получит больше урона. Математика урона ниже в тактике.
  • Если подбросить союзника, то ему нанесется 15/30/45/60 магического урона, учтите это, можно добивать своих крипов, бросая их во врагов. Удовольствие дорогое, но эффектное. Или можно добивать своих героев, бросая их во врагов, как на видосе biggrin.gif
  • В качестве цели можно выбрать себя, то есть указать бросок на себя (когда враг рядом конешн, сами мы летать не сможем), а самому пока он летит можно чуть-чуть отойти, враг прилетит к вам.

Slab Skin Мощеная кожа
+2/4/6/8 защиты
-10/-20/-30/-40% Длительности проклятий

Пассивная способность.
Всем пассивкам пассивка, и рассказывать тут нечего. Да, броня нам пригодится в лейте против дамагеров.

Enlarge Рост
Улучшение сталагмитов:
Увеличивает дальность наложения заклинания на 50/100/150.
Улучшение броска:
Увеличивает урон, наносимый брошенному воину с 20% до 35/50/65% от АОЕ урона.
Пассивные бонусы:
+5/10/15 Скорости перемещения
-20/-35/-50 Скорости атаки
+40/80/120 Базового урона

Это пассивный, но очень хороший ульт. Во-первых мы становимся большим и очень страшным. Во-вторых она неплохо улучшает наши дамагающие заклинания. Да и с руки мы быдем бить хоть и редко, но очень больно.

СО:

1.Stalagmites
2.Chuck
3.Stalagmites
4.Chuck
5.Stalagmites
6.Chuck
7.Stalagmites
8.Chuck
9.Enlarge
10.Slab Skin
11.Enlarge
12.Slab Skin
13.Slab Skin
14.Slab Skin
15.
16.Enlarge
17-25.

Тут все просто, в начале максим то, что вам больше нравится (но вроде как если первым максить Бросок, то дамаг будет больше).
Ульту берем на 9-ом, так как до 8-ого уровня дамага будем больше наносить с прокаста без ульта. Далее максим по мере поступления, что бы увеличить урон с броска. Пассивку берем если против вас больше двух физ дамагеров (или 2 дд и кто-нибудь с проклятьем), броня хоть как то поможет, в ином случае бесполезна, а плюсы штука хорошая, +8 ко всем статом, лучше чем +8 брони.

Итем Ордер:
Вот она самая важная часть гайда. Как же одеть этого большого героя, что бы размер подошел?
Постараюсь написать кратко, и понятно.
Итак, начальный закуп:
Pretenders CrownGuardian RingRunes of the Blight x3Mana Potion
+2 ко всем статам нам нужно что бы хватило маны на стан+бросок(начиная с 3 лвл), иначе не хватит. Из кольца мы сделаем аркан, да и +2 брони нам поможет. Зелье маны нам нужно что бы восстановить ману, если не получилось застанть/убить врага, и нужна вторая попытка.
Далее стоя на линии (вверху или внизу) как только накапливаем 1000 голды покупаем в боковом магазине:
Pickled Brain +250 маны. Желательно купить когда у вас полная или почти полная мана, тогда вам дадут +250 маны. А если у вас нет маны, то вам просто увеличат максимальное значение. То есть чем больше у вас маны в момент покупки, тем больше вам дадут маны при покупке.
Дальше фармимся, киляем, стараемся не умирать. Копим 1200-1500, и после убийства или тупо просаживания все маны идем на базу и покупаем:
Ring of Sorcery (далее аркан) Marchers Если хотите можете собрать еще и Talisman of Exile (что бы добру не пропадать) или оставить Pretenders Crown если с деньгами туго.
Далее копим на:
Portal Key Портальный Ключ (Portal Key)
Телепортирует на дистанциую до 1200. Не может быть использован если вы получали урон в последнии 3 секунды. Перезарядка – 18 секунд. Стоимость - 2150 золота.
Считаю обязательным артом, с ним можно вытворят куча интересных вещей, если вы плохо им пользуетесь, самое время научиться.
Дальше покупаем в зависимости от предпочтений:
Ghost MarchersПризрачный сапог (Ghost Marchers):
+ Сможем убежать из пекла с ускорением, если все плохо, и блинкануться.
+ Всегда приятно включить ускорение и бежать быстрей.
+ Даст немного дамаги, мелоч, а приятно.


Post HasteСпешка (Post Haste):
+ Будем очень быстро бегать и не надо ничего включать, но медленее чем от ускорения.
+ Очень поможет в фарме: тп туда где куча крипов, далее стан+бросок и вот вам куча голды.
+ Никогда не пропустим замес
+ Если мало хп и за вами гонятся, можно блинкнуться в лес, и сделать тп на базу

Вот и близится лейт, надо покупать что-то серьезное. И тут придётся подстраиваться под ситуацию... Итак, что же можно купить:

1. Daemonic Breastplate Демонический Нагрудник (Daemonic Breast Plate)
+10 брони, +5 аура брони (союзники), -5 аура брони (враги), +40 скорости атаки, +15 аура скорости атаки.
Покупаем если против нас физ дамагеры, наконец таки повысит нашу скорость атаки (+55), да еще и союзников (+15). Покупаем если никто не купил в вашей тиме, т.к. ауры не складываются.

2. Behemoth's Heart Сердце Чудища (Behemoth's Heart)
35 силы, +300 здоровья, 0.75% регенерации здоровья
Очень хороший арт, будем толстым не только на вид. Убить нас будет крайне сложно.

3. Kuldra's Sheepstick Тотем Кулдра (Kuldra's Sheepstick)
+35 разума, +10 ловкости, +10 силы, +200% регенерации маны и способность превращать противника в заводные челюсти на 3.5 секунды.
Если вашей команде не хватает дизейблов (станов, контроля), то смело покупайте. С маной проблем больше никогда не будет, а "овца" штука весёлая: блинк к врагу, привращаешь в овцу вставные челюсти, и кидаешь её на растерзание союзникам.

4. Frostfield Plate Доспех Оледенения (Frostfield Plate)
+30 разума, +15 брони, -25 аура скорости атаки (враги). При активации поражает арктическим взрывом рядом стоящих врагов вокруг, замедляя их скорость передвижения на 40% на 4 секунды и нанося 200 магического урона.
Перезарядка – 30 сек.

Если против вас физ дамагеры, и Демонический Нагрудник (Daemonic Breast Plate) купил кто-то из союзников (или собирается покупать), то смело покупайте этот итем, даст много брони, АОЕ нюк с замедлением, хорошую ауру против врагов, и никогда теперь не возникнет проблем с маной.

У нас остался один слот. И в зависимости от того что мы купили (1, 2, 3 или 4) можно купить (в кокой зависимости подумайте сами, если возникнут вопросы напишу):
Sacraficial StoneBehemoth's HeartMock of Brilliance

Альтернатива:
Хотелось бы добавить к ИО, что можно начинать не совсем так. Возможно более правильно будет купить ВМЕСТО аркана бутылочку:
BottleБутыль (Bottle)
Может хранить живую воду на 3 использования, каждый глоток востанавливает 135 здоровья и 70 маны в течении 3 секунд. Может использоваться для хранения рун. Если была захвачена руна, бутыль пополняется.

Это в зависимости от предпочтений, трудно сказать что лучше. Поэтому предоставляю вам выбрать самим, опишу плюсы/минусы по сравнению с арканом:
+ Маленькая стоимость, => быстрее накопим на серьёзные арты.
+ Можно переносит руну, например руна инвиза нам будет очень полезна (пока не появится блинк)
+ Восстанавливает и хп и ману, дольше будем не ходить на базу, а так как мы хороший гангер, будем часто ходить мимо рун, и пополнять бутылу.
- Восстанавливает не так уж много маны
- Не восстанавливает ману союзникам
- Бутылка быстро заканчивается, а руну можно и "просахатить", если не стоят варды. Ну и она может быть просто далеко от вас.
- Не увеличивает максимальное количество маны, а это очень плохо (еще и брони не даёт).


В общем довольно спорный вариант, мне например больше нравится Ring of Sorceryаркан. Можно пойти через бутылку, если у вас в команде кто-то другой собрал аркан или есть NymphoraНимфора. Еще есть вариант купить и Ring of Sorceryаркан и Bottleбутылку, но мне кажется, что лучше что-то одно, но кто знает?

Как играть Pebbles'ом. (Ну типо "Тактика")
С вашего позволения, я не буду писать всякую ерунду, которая итак очевидна и/или придет с опытом. Т.е. не буду писать, что можно кинуть какого-нибудь LegionnaireЛегионера во врага, а тот затаунтит, мы подбежим и поставим в стан, а Легионер закрысит фраг ультой! И то что можно блинкнуться к врагу и кинуть его к союзникам, или просто застанить. Поэтому тактика будет короткой.
Итак, несколько моментов:

Где ходить?
Нам пофигу куда идти, вверх или вниз, мы стоим на линии одинаково хорошо, если союзник хороший.... и враг плохой xD (ну конечно же на легкой линии приятней). После покупки аркана нам чето не стоится на линии, мы ходим по карте, и гангаем. Ну или гангаем свою же линию.

Соло центр.
Так же возможен вариант соло центра, но в редких случаях, не против всех подойдет, НО зато вы быстро расскачаетесь и пойдете гангать. Новичкам так делать ни в коем случае не советую, и сам так не делаю. Подробнее о том "как хорошо отстоять центр" напишу позднее, а пока просто имейте ввиду что даже это возможно, но опять же не советую без четких инструкция так делать, надеюсь при помощи форумчан об этом будет написано в гайде.
Главное на центре не обосраться хорошо стоять, не ловить нюки, нафармить 600 г и курицей принести себе ботлу. На 6-8 гангать, гангать и еще раз гангать.

Сколько дамагаю? Убью ли?
Можем запросто убить 1на1, даже если у нас почти нет хп, а у врага фул (смотря какой враг). Это потому что мы убиваем с прокаста. Итак, сколько же мы можем снять?
Допустим у нас есть бросок 4 лвл и Сталагмиты 4 лвл. Нам надо умудриться застанить, и подбросить во время действия стана, что бы был дополнительный дамаг как от двух Сталагмитов.
Ульта не прокачена:
300(сталагмиты)+300(бросок)+60(приземление)+300 (доп урон со сталагмитов)=960*0,75(врожденный резист к магии у всех героев 25%)=720+200*0,7(это 2 удара ручками на 8-ом лвл с учетом что у врага 30 процентов резиста физ дамага, должно быть итого меньше) = 860 чистого урона с учетом всех резистов!!! Ну не имба? Это не хуже прокаста PyromancerПиромансера на 8 лвл (хотя я не считал).
Итак, по той же формуле:
С прокаченной ультой на 1 (9 лвл):
(300+300+105+300)*0,75+205*0,7=897 чистого урона.
С прокачанной ультой на 2 (11 лвл):
(300+300+150+300)*0,75+360*0,7=1040 чистого урона.
С прокачанной ультой на 3 (16 лвл):
(300+300+195+300)*0,75+480*0,7=1157 чистого урона.
Если собрать овцу, то резист от магии всё равно останется 25%. А жаль, а жаль :(
Вот такой мы на самом деле имба, только вот этим не все пользуются.

Как правильно сделать прокаст?
Итак, если есть дагер, то прыгаем к одинокому врагу, если нет то подбегаем (тут уж как повезет).
Далее сразу делаем StalagmitesСталагмиты на героя, и подбрасываем его на месте, тогда враг получает урон от StalagmitesСталагмитов, потом от Chuckброска, потом от призимления, и потом опять от StalagmitesСталагмитов, т.к. они еще действуют. Плюс к этому адскому дамагу, вы как минимум 2 раза успейте ударить ручками: первый раз в полете, второй раз когда враг приземлится, так как он будет в стане. Если повезет то и третий, четвертый раз ударить получится. Ну а после убийства, наслаждаетесь килом, восстанавливаете ману арканом и идете гулять дальше, хп у вас останется полным.

Так же мы можем легко убивать толпы крипов, зачищать лес, и тому пообное, благо колдаун нам позволяет. Все, думаю хватит тактики, остальное на мой взгляд очевидно.

Друзья и враги:
Скорее всего это мы всем друг, благодаря нам обычно у кого-то может быть много килов, но если что, то мы тоже можем состилить Броском. Супер врагов наверное нет, но есть неприятные типы...
Друзья:
Ой, да что тут сказать, все у кого есть стан, и кто может догнать, и страшные прокастеры маги плюс мы, это кил. Так что друзья почти все, кроме скаута...Он гавно! (извините) Догнать он конечно может, но лучше кто-нибудь другой :)
Итак, САМЫЕ лучшие союзники для нас, да и для них, это:
HammerstormLegionnairePestilencePharaoh
Nymphora

Враги:
Повторюсь, что особых врагов нет, неприятные:
Vindicator Оставит нас без маны, плюс противная у него пасивка. Если он на вас вешает свой выжег, то сразу кидайте в него крипом, и дот прекратит действовать, а он следующий раз когда на нас будет кидать, подумает, лишний раз, нужен ли ему дамаг от крипа по башке.
Witch Slayer Противный, убить не сложно, но благодаря нему нас убьют. Овца + стан, да и еще ману сворует.
Jeraziah Этого товарища очень трудно убить!
Accursed Так же как и этого.
Electrician Блин, с этим тоже придется помучиться.
Predator Та же причина в общем-то, включает свой встроеный бкб и ничиге не сделать, да и кусается эта зверюга ой как больно.
Puppet Master Доставит нам массу неудобств, темболее при каче, да и не только нам, противный герой.
Основные игровые термины