
Читать далее...




Читать далее...

Читать далее...

Читать далее...

Читать далее...
Teleportation:
Take Cover (см. дальше), ждем пару секунд, чтобы сфера успела отлететь на достаточное расстояние. Можно сделать еще проще – кинуть сферу куда-нибудь в лес, на подьем и оттуда применив камень телепортации убежать домой.
Song of The Sea и
Kelp Field:
Shell Surf, телепортируемся, ставим
Kelp Field (см. ниже), используем
Song of The Sea (см. ниже) и уходим в
Take Cover. В итоге противники не могут убежать, они под молчанием, а вы неуязвимы.
Hammer Storm,
Witch Slayer,
Voodoo Jester и им подобных. Конечно, для этого требуется определенная ловкость и реакция, но если попрактиковаться, то проблем не возникнет. Способность применяется в замесе, когда мы телепортируемся в гущу врагов, чтобы сбить с себя фокус. Не стоит ставить способность на автокаст ни в коем случае. Во-первых, практически никогда не срабатывает когда нужно, а во-вторых, вас могут сначала ударить, а уже потом применить способность.
Take Cover также можно переждать некоторые массовые способности героев, такие как ульту
Kepeer Of The Forest,
Magmus,
Zephyr и т.д. . Можно увернуться от летящего снаряда вышки, вообще можно много всего, стоит только включить фантазию
Pollywog Priest, ульты
Zephyr,
Magmus,
Engineer). Конечно, можно ставить ульт и для себя, но в этом случае нужно иметь преимущество над противником (например, противник сильно ранен).
Shell Surf используем как основной нюкающий и фармящий спелл.
Take Cover берем один раз в начале для избегания некоторых способностей противника, для безопасности в общем. Такой вариант раскачки хорошо подходит для соло линии.
Song Of The Sea вместо
Shell Surf. Мы получаем более долгое молчание, однако основной нюк нам нужно будет кастовать в упор. Или, например, в том же первом варианте Take Cover идет первой способностью. В общем, возможны различные мелкие изменения, я лишь упорядочил их как мог.
3 Штуки

2 Штуки, или один

Shell Surf –
Song Of The Sea – Kelp Field. После харасса влетаем в толпу противника, используем молчание и ставим ульт. Сами прыгаем в Take Cover.
Glacius,
Engineer,
Predator ( Если не ушел в лес ),
Zephyr и т.д.
Vindicator'a, так как он не даст делать связки способностей и выжгет вам всю ману, так же стоит опасаться всех Carry героев, так как Черепаха очень хлипка, фактически нельзя дать врагу задизейблить, оглушить и все в этом духе, одного стана вполне хватит, что бы отправить Черепаху на тот свет, так, что тренеруйтесь в использовании Take Cover.
История изменений |
| Название статьи | Автор | Дата | Рейтинг | ||
| Игровой сленг и сокращения | Vasya Pupkin | 23.08.2011 | 200 | ||
| Игровой сленг и сокращения | Vasya Pupkin | 23.08.2011 | 200 | ||
| Игровой сленг и сокращения | Vasya Pupkin | 23.08.2011 | 200 | ||