Читать далее... +60 скорости передвижения, +25 к скорости атаки, +10 к одной характеристике на выбор. При нажатии меняет увеличиваемую характеристику.
Оптимальный вариант, дает хп которого у нас не так много и скорость атаки для лучшего фарма.
Читать далее... +24 урона, +70 скорости передвижения. При использовании увеличивают скорость передвижения и дает способность проходить через существ на 6 секунд.
Тоже очень хорошие ботинки для рампа. Дают много скорости бега и силы атаки.
Читать далее... +105 скорости передвижения и дает способность телепортироваться к дружественным монстрам или зданиям.
Не самый лучший вариант т.к скорость бега рампу не слишком нужна из-за первого скила.
Читать далее... +300 ед. здоровья, 6 регенерации здоровья и 70% шанс блокировать 40 урона.
Первая вещь которую нам нужно собрать. В начале игры рампа с этим артом сложно будет убить врагу.
Читать далее... +22 урона, +5 брони, +10 разума. Когда активирована, 80% урона, которого вам нанесли будет возвращено обратно. Продолжительность – 5 секунды.
Альтернатива Сушеной голове (не самая лучшая)
Читать далее... +10 силы, +24 урона. При активации дает герою невосприимчивость к магиина 10 секунд.
Перезарядка – 80 секунд.
Оптимальная вещь для инициации замесов т.к после ускорения мы беззащитны к заклинаниям врага, а ведь наша задача как можно больше людей вывести из строя с помощью наших станов.
Читать далее... +35 силы, +300 здоровья, дает 0.75% регенерации здоровья.
Обязательный арт для середины-лейта. Только с ним рамп становится полноценным танком.
Читать далее... +10 брони, +5 аура брони (союзники), -5 аура брони (враги), +40 скорости атаки, +15 аура скорости атаки.
Последний арт который рамп должен собрать. Дает защиту которой у нас не так много и скорость атаки, так же усилит наше повреждение за счет пасивки на уменьшение брони у врага.
Читать далее... +12 урона, +25 скорости атаки, +5 брони, +3 регенарции здоровья. При активации придаёт владельцу нечестивую силу.
Спорный арт для рампа, лично я его ему не собираю из-за нехватки места, а так вполне неплохой арт.
Читать далее... +65 урона, +150 регенерации маны, +6 регенерации здоровья и 40% урона будет нанесено ближайшим врагам в радиусе 225.
Иногда собираю этот арт вместо сушеной головы, если в команде противника мало героев с гереов с неприятными дебафами и сильными заклинаниями и много тонких керри. Дает неплохой плюс к атаке, регенерации хп и полностью решает проблемы с манной и дает лучше фармиться.
Читать далее... +88 урона, +15 скорость атаки, 35% нанести 100 дополнительного урона при атаке и прервать произношение заклинания.
Если собираемся в керри, этот айтем вам пригодится.
Читать далее... +60 урона и уменьшает броню цели на 6.
Оптимальный арт для лейта особенно в сочетании с керассой.
Читать далее... +16 ловкости, +16 силы, +10 урона, +10 скорость атаки, замедление скорости перемещения цели на 15% при каждой атаке, +14% скорости передвижения.
Нормальный арт для рампа, но есть и получше. Если хотите добиться максимальной скорости бега - это ваш выбор.
Читать далее... +25 силы, +20 урона, +5 брони и 25% нанесенного урона превращается в здоровье.
Скверный арт для рампа т.к у нас мало ас из-за этого вы не успеете отрегениться и умрете.
Читать далее... 17% нанесенного урона превращается в здоровье. При активации добавляет 100 скорости атаки, 20% скорости передвижения на 12 секунд. При этом герой получает 20% дополнительного урона.
Отвратительный арт для рампа. Мы в первую очередь танк, а с этим артом мы умрем очень быстро. Хотя для керри рампа арт вполне подходит.