Wildsoul




Сильные и слабые стороны

+
-Нас двое
-Мы замечательно фармим лес, не получая урона (не считая урона, когда Бубу умирает)
-У нас прекрасный лейт потенциал (12 слотов в нашем распоряжении)
-У нас и у нашего мишки быстрая скорость перемещения
-Хорошо пушим, за счет умения мишки (+60% урона по зданиям)
-Мы прекрасный танк (несмотря на то, что мы Agi), за счет хорошего прироста силы (2.1) и ульта.
-Можем долго продержать в стане.
-Мы керри, а значит многое зависит именно от нас (может и не плюс, но для меня нет ничего хуже саппортить игроков ниже себя рейтингом)

-
- Нас двое (осторожней с ними до лейта - Plague RiderPuppet MasterVoodoo Jester и т.д.)
- Чтобы нагибать нужен шмот, не для любителей быстрых побед

Да, я специально не указываю в минусах то, что мы лесник, следовательно одна из наших линий "пропадает" и , возможно, у вражеского керри там фри фарм. Почему? Ответ прост, мы - хард керри с фрифармом. Ради этого можно пожертвовать одной из линий.

Наша роль в игре

Wildsoul - хард керри. Мы совершенно ничего не можем в начале, но "тащим" в лейте. Для того чтобы "зарешать" нам необходим шмот (даже не нам, а мишке). Учитывая наш фри фарм в лесу, для нас нет лучше айтема, чем Alchemist's Bones. Поэтому фармим его как можно быстрее. Как это сделать? Со старта берем мишке только Iron Buckler. Зачищаем мелких крипов и приносим курьером первую Gloves of the Swift. Замечу, что топорик мишке я беру только в том случае, если во вражеской команде есть Keeper of the Forest. Во всех остальных случаях он только откладывает наш Alchemist's Bones. Тем более +15 АС это не намного хуже +32% от Logger's Hatchet. К 6-8 минуте у нас должен появиться Alchemist's Bones. После того, как мы его заюзали, обязательно перекладываем его нашему Summon Beardulon для большего АС. Больше АС - чаще root - быстрее фарм. Используя Alchemist's Bones фармим на Mock of Brilliance. Мок должен появиться у нас на 18-20 минуте. Он обязательно должен быть на Summon Beardulon. В принципе, все, что мы должны делать со старта, это послать команду ко всем чертям (как бы они не ныли) и фармить фармить фармить. Это единственный путь слепить из Вайлда керри. Внимательно следим за миссами, возможно, враги захотели вас заганкать. Также следим за мишкой - если вас убьют, а вы только что вызвали свежего Бубу, то после воскрешения придется долго ждать нового, а это потеря фарма.
Но даже после 20 минуты, несмотря на наши айтемы , мы еще очень слабы и медлительны, но у нас просто великолепный фарм, поэтому нафармить остальное будет не проблема. Что именно? Об этом позже.

Skill Build
1. Summon Beardulon (как только взяли, сразу же вызываем мишку, что бы уже начался откат)
2. Natural Attunement
3. Summon Beardulon (у мишки появляется root)
4. Wild ( Почему не Natural Attunement? Во-первых у нас есть мана, которую нужно куда-то тратить. Во-вторых это даст нам хоть какой-то буст скорости передвижения, пока мы не поимеем сапог. К тому же это даст нам и нашему мишке дополнительный АС. Опять же больше АС - чаще root.
5. Natural Attunement (мишку пока не качаем, т.к. пушить мы не будем, здоровья ему и так хватает, нам нужен АС и МС)
6. Wild
7. Natural Attunement
8. Wild
9. Natural Attunement
10. Wild
11. Summon Beardulon
12. Bear Form
13. Summon Beardulon
14. Bear Form
15. Stats
16. Bear Form
17-25. Stats

Тактика и манера поведения в игре
Итак, после 20 минуты у нашего Summon Beardulon имеется - Mock of Brilliance, Iron Buckler, Alchemist's Bones. У него есть дамаг, но маловато мобильности. Так же, у самого Wildsoul совсем нет айтемов и ульта, поэтому мы очень медлительны и хрупкие. На этом этапе я настоятельно не рекомендую ввязываться в бой, пушить и т.д (исключение - отправить мишку с моком вслед убегающему врагу, чтобы он "сгнил"). Это единственное, чем мы можем помочь команде. Мы должны продолжать фармиться (с нашим шмотом крипы буквально "растворяются"). Это нас должны ганкать, а не мы. Мы - лучший лейт герой в игре.
Итак, что именно мы должны купить медведю и себе, чтобы убрать эти слабые стороны? В первую очередь собираем себе и мишке по Marchers. Они помогут "сделать ноги", либо догнать убегающего врага. Догоняем исключительно мишкой с моком, сами держимся на безопасном растоянии, не рискуем. После сапогов покупаем наш имба айтем за смешные 400голды - Mystic Vestments. Если у врагов много маг дамага, то я рекомендую его апнуть до Shaman's Headdress. Далее, покупаем 4 Punch Dagger, из них делаем себе и мишке - Ghost Marchers. Давайте тут немного порассуждаем и выясним почему именно эти тапки? Если коротко - нет альтернатив.Дело не в том что нам нужно увеличивать МС, мишка и так быстр за счет пассивок. Дело в том, что они дают сверх нужный юнит волкинг, что бы мишка не застревал. К тому же они дают очень дешевый дамаг за 1000голд - + 24.

В любом случая, одному из нас обязательно нужен юнит волкинг, ибо мы будем постоянно застревать друг в дружке.

После того как мы купили сапоги, мы можем смело вступать в тимфайты и всячески помогать своей команде. У нас нет отрицательных сторон. Мы быстры, у нас куча хп, есть армор, маг армор, дамаг, root, аое дамаг с мока. В бой вступаем ТОЛЬКО под ультом. Это вопрос жизни и смерти. Наша задача - навязать "медленный" бой, чтобы мок нанес максимальный дпс. Сами мы не строим из себя Рэмбо и не прем один на пятерых. Мы стоим под ультом рядом с командой, а мишку выдвигаем чуть вперед. Если есть возможность кого-то зацепить, то выдвигаемся чуть вперед и сами (благо после недавнего патча рендж 1050) и надеемся, что при ударе у мишки сработает root.
Если срабатывает root, то мы все равно не рвемся в бой, а ждем пока мишка нанесет возможные повреждения "с руки". В любом случае сработает ли root или нет, наступает момент когда мишку начинают фокусить. В этом случае немедленно отправляем его назад с помощью его первого умения (не помню как называется). Если мишку начали убивать со скиллов, то нужно "врываться"
и показывать команде, что пора начинать замес. Обязательно перед сражением юзаем Battle Cry. Обычно я включаю его, когда у мишки сработал root, тем самым увеличивая его урон (+60 урона это много). Если мишка сдох, то вызываем нового и уже внимательно следим за его состоянием, т.к. если он опять умрет, мы привратимся в ничтожество.
В идеале при замесе, мишка должен умереть один раз, нанеся кучу дамага. После вызова "второго" мишки тимфайт должен быть выйгран. Если в замесе начинают фокусять вас (а это будет скорее всего), то мы тупо бежим назад, вызывая к себе мишку, и позволяя нанести ему максимальный дамаг и зарутить того, кто на вас "напал".

Что можно еще собрать Wildsoul и его другу, что бы повысить дпс в тимфайте? Я предлагаю начать с Plate Mail. Пока надеваем на себя. Это прибавит нам выживаемости, а следовательно и дамаг с мока. Далее я предпочитаю купить мишкеWarpcleft, он даст хороший буст к АС. Далее из этого всего делаем Daemonic Breastplate и отдаем его мишке. В том момент когда вы собирете этот айтем у врагов будет нехилый урон с руки, а у мишки без Daemonic Breastplate будет что-то около 6 армора. Он будет складываться буквально с трех ударов. Этот айтем значительно повышает его выживаемость (и нашу тоже), а так же дает столь нужный ему АС. Как правило, я собираю [Daemonic Breastplate, если у врагов 2 керри. Либо много физдамага. В других случаях изPlate Mail я собираю сперва - Frostfield Plate. Одеваем на себя. На первый взгляд выглядит абсурдно (дает нам совершенно не нужный интеллект), но опыт показывает обратное. Этот айтем дает нам удивительный бонус - мы в любой момент можем выйти из боя, либо войти с дамагом и слоу (от мишки с юнит волкингом теперь нереально скрыться). Именно с ним мы наносим просто невероятные повреждения в замесе. Так же прибавляет нам броню и снижает чуток АС врагов, тем самым мы становимся еще более неубиваемыми. В любом случая мы обязательно собираем Daemonic Breastplate, т.к. без него наш мишка не выживет.

Что собирать далее? Это зависит от ваших предпочтений. Как правило мои предпочтения складываются во время игры, и я как бы "чувствую" необходимость в каком-то из айтемов.
Приведу список, что отлично смотриться на Вайлде и его друге.

Brutalizer - одеваем только на мишку при развитом АС. При удачном стечении обстоятельств пермабаш обеспечен. Немного огорчает тот факт, что дает мишке не нужные ему 6 силы.

Charged Hammer - одеваем только на мишку. Дает самый лучший буст к АС, немного дамага, а также шанс на молнию, а это большой плюс к нашему аое.

Barbed Armor - тарим на себя. Дает немного нужной брони и ненужного урона. Под эффектом можно хорошо врываться в замес.

Assassin's Shroud - тарим на себя. Не можете выжить в замесе? Инвиз может помочь. Требует контроля (мишка должен атаковать, мы сидеть рядышком в инвизе). Не в коем случае не покупайте, если уже в вашей команде кто-то купил, либо есть кто-то из инвизеров, ну или кто-то хорошо "палит" инвизеров, типа тб, скаут, котф и т.д.

Abyssal Skull - одеваем на мишку. Недорогой Айтем с кучей приятных для нас бонусов.

Frostburn - одеваем на себя. Дает всего по-немногу.

На мой вгляд, это самое полезное, что можно собрать. Я могу написать кучу мыслей, буквально по каждому айтему, но они не принесут нам значительной пользы как эти. Незабываем, что root у мишки считается модификатором атаки, поэтому многие варианты отпадают. Я не беру в учет, что можно нереально подзадрачить и наловчиться менять модификатор после срабатывания рута, или поставить крутецкий мод для смены модификаторов.


Почему нужно одевать мишку?
Я до сих пор вижу игроков, которые покупают мишке только сапог, а дамажащие айтемы тарят на себя. Это неправильно. Это в корне неправильно. Вы буквально убиваете всю суть героя. По большому счету вы теряете мишку и его root. Все наши пасивки распространяются на мишку, включая дополнительную абилку с ульта - Battle Cry. Глупо терять эти бонусы. Гораздо выгоднее пустить мишку в бой, чем идти туда самому. Тем более, если его убьют, мы всегда можем вызвать нового.

Ульт - гавно. Быстро бегать с рендж атакой круче!
Это еще тупее, чем бегать с затаркой на себе. Намного тупее. Если вы считаете, что бонус к МС и рендж атака лучше, чем бонус к хп, броне, бонус с Battle Cry, просто не играйте за Wildsoul

Некоторые из моментов, о которых я не сумел упомянуть выше, но которые очень важны

-После покупки мока, мы обязательно должны иметь при себе Homecoming Stone для ухода от ганков.
-Начиная с мидгейма, на нас и на нашем мишке всегда должен висеть Wild
-Если команда на вас обозлилась, и не расшарила вам Monkey Courier, то мы не покупаем ее сами, а юзаем мишку, заодно восстанавливаем ему хп. Сами в этот момент, пулим и стакаем крипов, юзаем Alchemist's Bones
- уже начиная с 3 лвл мы можем убивать самых сильных крипов, грамотно отводя их, и выцарапливя по одному, используя root.
- нас двое, незабываем стакать двойные пачки крипов
- всегда после испльзования Alchemist's Bones перкладываем его мишке
- если вас преследуют, используем мишку, блоча врагов (пока у нас еще нет рутов)
- root это не "полный" баш, враг просто обездвижен и не может юзать способности, связанные с его перемещением

Вроде бы все, наверняка, что-то упустил, где-то недорассказал. Играйте больше за Wildsoul, море фана гарантировано.

Replays
31262189
31257356
31254799
31251837

Не все из выложенных мной повторов являются выйгрышными, но потенциал героя, собранного мной, думаю оценить можно.
Основные игровые термины