Sand Wraith

Sand Wraith




Sand Wraith

Сила (Str) 19 (+2)
Ловкость (Agi) 23 (+2.2) (основной атрибут)
Интеллект (Intl) 16 (+1.9)

Базовые параметры атаки (Base Attack):
Тип атаки: Ближняя (Melee)
Урон: 46 - 50
Расстояние: 100
Скор. Атаки: 0.72 атак в секунду
Скор. Бега: 295

Информация о защите:
Броня (Armor) 3.3
Понижение урона (Dmg. Reduction) 17%
Магическая броня (Magic Armor) 5.5
Понижение магического урона (Magic Dmg. Reduction) 24.8%

ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ГЕРОЯ

+ Отличный гангер
+ Анти-лесник
+ Личный телепорт (лучше только у нимфетки)
+ Не страшны препятствия (нам все горы по колено)
+ Не отпускает раненных (в этом конкурент нам только Зевс и то спорный вопрос)


- Мало маны
- Относительно мало ХП
- В начале на лайне нам совсем не весело.
- Сложно играть. Не подходит новичкам


СПОСОБНОСТИ ГЕРОЯ


Desert's Curse (Проклятье пустыни)
Desert's Curse
Бросает Desert's Curse во врага или позицию, дальность 2000. Враги которые поражены получают 50 / 100 / 150 / 200 магического урона .
Ускоряет Sand Wraith на 5 / 9 / 14 / 18% пока он находиться на Desert's Curse и до 4 сек. за его пределами, а также дает возможность проходить сквозь не проходимые участки местности, дома, деревья на время действия эффекта.
Замедляет противника на 5 / 9 / 14 / 18% пока он находиться на Desert's Curse и до 7 сек. за его пределами.
Активация: [Q]
Цель: Двойная (вражеские герои, позиция)
Тип: Магическая
Дальность: 2000
Время каста: 1.3 сек.
Стоимость маны: 130 / 140 / 150 / 160
Перезарядка: 16.0 сек.
  Читать далее...


Deserted (Покинутый)
Deserted
Sand Wraith наносит 15 / 25 / 35 / 45 дополнительного чистого урона вражескому герою, если в радиусе 400 нет союзных войск.
Активация: [Пассивная]
  Читать далее...


Dissipate (Разложение)
Dissipate
5 / 10 / 15 / 20% любого урона входящего в Sand Wraith уменьшено и возвращено вражеским героям в радиусе 1000, как магический.
Активация: [Пассивная]
  Читать далее...


Mirage (Мираж)
Mirage
Создает иллюзии возле каждого героя противника на 5 / 6 / 7 сек. Иллюзии не управляются и нападают только на вражеских героев рядом с которыми они появились.
На время использования способности Sand Wraith получает возможность появиться на месте любой своей иллюзии.
Активация: [Q]
Цель: Герои противника
Дальность: Вся карта
Время каста: 0.1 сек.
Стоимость маны: 150
Перезарядка: 120.0 сек.
  Читать далее...


СКИЛ ОРДЕР


Паб стайл №1 (агрессивный)

1. Desert's Curse
2. Deserted
3. Desert's Curse
4. Deserted
5. Desert's Curse
6. Mirage
7. Desert's Curse
8. Deserted
9. Deserted
10.Dissipate
11.Mirage
12.Dissipate
13.Dissipate
14.Dissipate
15.
16.Mirage
17-25.
  Читать далее...


Паб стайл №2 (защитный)

1. Dissipate
2. Desert's Curse
3. Dissipate
4. Desert's Curse
5. Dissipate
6. Mirage
7. Desert's Curse
8. Dissipate
9. Desert's Curse
10.Deserted
11.Mirage
12.Deserted
13.Deserted
14.Deserted
15.
16.Mirage
17-25.
  Читать далее...


ИТЕМ ОРДЕР


Начало игры

Runes of the BlightHealing Potion
Pretenders CrownPretenders Crown => Fortified BraceletFortified Bracelet

Runes of the Blight (Руны-паразиты) (90) - поможет поддерживать наш небольшой ХП запас всегда на максимальном уровне. (90)
Healing Potion (Целебное Зелье) (100) - Продлит наше прибывание на лайне, если нас пытались гангнуть. (100)
Pretenders Crown (Корона Претендента) (185) - берем 2 штуки, это немного поднимет наши ХП и Ману коих у нас немного. (370)

Fortified Bracelet (Укреплённый Браслет) (510) - Их мы соберем чуть позже, они помогут нам чувствовать себя уверение.

Мид / Лейт
Post HasteNullfire BladeGeometer's BaneMock of Brilliance
Steam Boots - Этот арт как альтернатива телетапкам или наоборот, кому как удобнее.

Тут у Sand Wraith все более менее стабильно, финальный закуп почти всегда одинаков, меняется лишь порядок его сборки.
Рассмотрим разные варианты порядка сборки:

Вариант №1 (используем с "Агрессивным" СО)

1. Nullfire Blade
2. Geometer's Bane
3. Post Haste
4. Mock of Brilliance

Если противники мало хитовые лейтовики и мы чувствуем, что нам не смогут помещать их убивать, то используем "Агрессивную" раскачку и первым артом собираем Nullfire Blade (Клинок Бездействия). Манаберн быстро нанесет противнику большие повреждения, а пурж не даст ему уйти. Далее мы собираем Geometer's Bane (Губитель Измерений), теперь наши ганги в лесу заканчиваются не успевая толком начаться.

Вариант №2 (используем с "Защитным" СО)

1. Post Haste
2. Nullfire Blade
3. Geometer's Bane
4. Mock of Brilliance

Helm of the Black LegionBehemoth's Heart - Эти арты по ситуации, так же могут оказаться в приоритете.

Не забываем, что Sand Wraith герой лейта, которому тяжко раскрыться в начале, а частые ганги, неудачный фарм или сильный харас могут помешать нам в этом. Поэтому одним из первых артов собираем Post Haste (Спешка) - они нам помогут быстро уходить от гангов и фармить две линии сразу. Все хорошо, да вот только телетапки собираются довольно долго и к тому моменту уже начнутся масс замесы. Однако мы в таких замесах все равно мало чем поможем, поэтому продолжаем фарм лайнов, а ульт используем только если видим, что хитовый противник бежит на базу. Перемещаемся к нему и добиваем, скорость по песку с нашими тапками очень высокая, так что проблем, с тем чтобы догнать противника у нас не должно возникать. Далее отходим в сторону и телетапками уходим на лайн.

Вариант №3 (используем с "Агрессивным" СО)

1. Mock of Brilliance
2. Post Haste
3. Nullfire Blade
4. Geometer's Bane

Этот вариант используем если игра задалсь с самого начала. Фарм идет отличный, возможно с напарником успели ганкнуть кого-то в самом начале (ну в основном в игре против противника с низким скилом игры). Тут мы к 12-13 уровню должны нафармить на Sword of the High (Меч Превосходства) (+60 дмг), как только мы его купили, мы начинаем уже представлять некоторую угрозу для противника. К 14-15 уровню нам уже нужно собрать наш самый главный арт на этом этапе игры это Mock of Brilliance (Солнцеподобный) (40 дмг/сек). С ним наш фарм становиться еще быстрее и мы докупаем второй необходимы нам арт это Post Haste (Спешка) (телетапки). Далее все по схеме докупаем, то чего еще не купили. Еще добивание особо раненых противников может пройти без нашего участия т.к. за время ульта Mock of Brilliance (Солнцеподобный) успевает нанести 280 магического дмг + в среднем 3-4 удара с руки от копии.

Что еще можно собрать:
Behemoth's Heart - этот предмет в некоторых случая даже можно помещать в основной ИО.

Wingbow - мы ловкач-лейтовик, а значит этот предмет нам дает огромные бонусы.

Riftshards- у нас быстрая скорость атаки , а значит будут частые криты, а также этот эффект передается иллюзиям.

Savage Mace- дает хорошие бонусы любому лейтовику типа нас + микро баш не может не радовать

Charged Hammer- дает хороший бонус к ловкости и скорости атаки + неплохой бонусный масс дамаг.

Symbol of Rage- уже на этапе сборки дает нам ЛС, что иногда очень важно.


Как лучше выбрать лайн?

  Читать далее...


Поведение на лайне

  Читать далее...


Мидл гейм / Время гангов

  Читать далее...


Лейт гейм

  Читать далее...


ВРАГИ И СОЮЗНИКИ


Союзники

К союзникам относятся все замедляльщики, дисейблеры, станеры.
Лучшие из них:
ElectricianPollywog PriestWitch SlayerTempestKeeper of the ForestWretched HagSlither

Враги


К врагам можно по сути от нести тех же приятелей. В общем все кто может нам помешать фармится и не даст уйти в случае ганга.
Самые опасные из них:
SuccubusPuppet MasterPollywog PriestWitch Slayer
Основные игровые термины