Thunderbringer

Thunderbringer



Стартовые характеристики:


Атака - Дальняя (350)
Урон - 41-49
Скорость передвижения - 295
Броня - 1.5
Сила - 19 [+1.8]
Ловкость - 11 [+1.2]
Интеллект - 20 [+2.7] (Основная характеристика)

Казалось бы что мы имеем? Хрупкого мага с маленьким уроном и ренжем атаки. Не волнуйтесь, мы компенсируем это выбором лайна и поведением на нём.

Плюсы и минусы героя:


+ силён на протяжении всей игры
+ отличный гангер
+ легко стоит на лайне
- отсутствие контроля (легко загангать)
- сильная зависимость от артефактов


Способности:


Chain LightningChain Lightning (Цепная молния)
Молния последовательно поражает ближайших 5/7/9/15 врагов, нанося 85/100/115/130 ед. магического урона каждому.
Дальность - 700
Затраты маны - 65/72/79/86
Перезарядка - 2.5 сек.

Несмотря на низкий урон, прекрасно подходит как для добивания крипов, так и для убийства вражеских героев (за счёт пассивного умения и низкой перезарядки).

Blast of LightningBlast of Lightning (Разряд молнии)
Наносит 100/175/275/350 ед. магического урона и оглушает цель на 0.1 сек. Рассеивает туман войны в радиусе 1000 ед. днём и 700 ед. ночью. Обнаруживает невидимых воинов и стражей, находящихся в радиусе 900 ед. вокруг цели, на 3 сек.
Дальность - 700
Радиус - 900
Затраты маны - 75/95/115/135
Перезарядка - 7 сек.

Основной скилл. Наносит огромный урон с эффектами микростана (сбиваем касты противника) и обнаружения невидимых врагов. Главное - использовать с умом, но об этом позже.

Lightning RodLightning Rod (Жезл молний)
Враги, находящиеся рядом с Thunderbringer действуют как громоотводы, получая урон каждый раз, когда он применяет заклинание. Количество урона пропорционально их текущему запасу здоровья.
При активации способности наносит магический урон, равный 5/7/9/11% текущего запаса здоровья вражеских героев, находящихся в радиусе 1000.


Незаменимый скилл, полезен на всех этапах игры. Делает нас полезными даже в самом глубоком лейте.

Lightning StormLightning Storm (Шторм молний)
Наносит каждому вражескому герою на карте 210/335/460 ед. магического урона. Рассеивает на 3 сек. туман войны в радиусе 1000 ед. днём и 700 ед. ночью вокруг каждой цели. Также обнаруживает невидимых воинов и стражей вокруг каждой цели на 3 сек.
Дальность - Вся карта
Затраты маны - 225/325/450
Перезарядка - 120 сек.
Эффект посоха мастера - увеличивает урон до 335/460/570 ед.

Универсальный скилл. Наносим огромный урон в масс замесах, помогаем гангать, находясь в другой части карты, ну и конечно стилим, СТИЛИМ (шутка).

Скилл ордер:


1. Chain Lightning
2. Lightning Rod
3. Blast of Lightning
4. Blast of Lightning
5. Blast of Lightning
6. Lightning Storm
7. Blast of Lightning
8. Lightning Rod
9. Lightning Rod
10. Lightning Rod
11. Lightning Storm
12. Chain Lightning
13. Chain Lightning
14. Chain Lightning
15.
16. Lightning Storm
17-25.

На первых лвлах берём цепную молнию и пассивку для фарма крипов и хараса противника (компенсируем низкий ренж и урон). С 4/5 лвлов, прокачав разряд молнии, начинаем отжимать противника от крипов. При правильном ИО и хорошем рун контроле ваш оппонент забудет, что такое фарм. На 6 лвле, получив ульту, харасим еще более агрессивно и забираем прокастом (1-2-1-6).

Итем ордер:


Начальный закуп:
Crushing ClawsMark of the NoviceMinor TotemMinor TotemRunes of the Blight 2xMana Potion
Много регена не берём, если будет не хватать - доставим курицей. Если вы уже знаете, что противник вряд ли доставит вам много хлопот, можно отказаться от Crushing Claws и набрать побольше бутылок маны. Если вы играете на рандоме, либо сапорты расщедрились на летающую обезьянку - можно купить Bottle на 1 лвле.
Какие ботинки выбрать? Как правило я собираю Ghost Marchers, но если у противника слишком много кастеров Steam Boots дадут нам приятный буст здоровья.
Итак, мы не зевали на лайне, успешно гангали и собрали необходимый минимум:
Bottle
Далее анализируем игру. Всегда нужно помнить, что Thunderbringer не имеет ничего кроме наносящих урон скиллов, т.е. ему очень трудно избежать ганга.
1. Если наша команда не доминирует, или наш фарм/ганги были не так успешны, как хотелось бы, собираем следующим итемом Tablet of Command. Безумно полезный артефакт, позволяющий нам не только спастись (спасти тим мейта) от ганга, но и самим догонять противников, закидывать к противнику инициаторов, не нафармивших еще на Portal Key (MagmusDeadwoodMoraxus и т.д.)
2. Если мы свободно стояли на миде, успешно гангали, и в итоге наша команда имеет лидерство по фарму и экспе, можно сразу начать собирать пожалуй лучший итем для нашей обезьянки, совсем недавно введённый S2 в игру (спасибо им за это xD)
Итак, Spellshards
Что он нам даст? Да всё, что нам нужно - интеллект, урон и скорость атаки, регенерацию маны, уменьшенный откат кастов, да еще и позволит нашим спеллам частично игнорировать маг броню противника. Т.е. превратит нас в машину для убийства, не только быстро и сильно нюкающую, но и способную неплохо надавать с руки.
Игра еще не закончилась? О.о ну что ж, видимо противник не из лёгких и сейчас всё решается в битвах 5 на 5. Пришло время еще больше усилить нашу ульту.
Собираем Staff of the Master который не только увеличит урон Lightning Storm'a, но и даст нам ощутимый буст ХП и МП.
Ну а чтобы окончательно деморализовать оппонентов - покупаем Restoration Stone, мгновенно снимающий перезарядку нашей ультимы.
Завершаем закуп (омг, ну когда уже эта игра закончится) сердцем Behemoth's Heart, которое даст нам огромный буст ХП и еще меньший откат и скорость каста скиллов.
Итак, вот наш стандартный финальный закуп:
Tablet of CommandStaff of the MasterBehemoth's HeartRestoration Stone
итоговое время перезарядки наших скиллов:
Chain Lightning - 1.9 сек.
Blast of Lightning - 5.32 сек.
Lightning Storm - 91.2 сек.
Впечатляет, не правда ли?

Напоследок напомню - этот ИО не идеален для всех случаев. Никогда не забывайте анализировать игру. Быть может единственное, что не хватает вашей команде - это не масс урон, а контроль? Почему бы не собрать Stormspirit или Kuldra's Sheepstick. А возможно вы единственный подходите на роль саппорта (боже, храни 1500+ игры), тогда не забывайте о полезности вардинга.
Если нас слишком сильно мучают отожранные кэрри, а палки-толкалки не хватает - покупаем Void Talisman. В нём мы не только себя обезопасим, но и со скилов навешаем.
п.с. для совсем уж вальяжно чувствующих себя в игре Thunderbringer'ов или для поклонников игры AngrieTestie могу так же предложить купить Portal Key. Шок у противников обеспечен ;D


Тактика и манера поведения в игре:


Лайн, ганг.
Варианты дуо я даже не рассматриваю, никогда не берите мартышку, не застолбив себе соло лайн.
Самое оптимальное место для нас это мид. Нафармиф на боттл и взяв 5 лвл, отжимаем противника от крипов. Апнув шестой либо убиваем его, либо (осторожный чертяка) идём гангать. Не думайте, что гораздо удобнее сидеть на миде и банально помогать (стилить) ультой. Ваше присутствие не только увеличит шансы зачистки сайд лайна от оппонентов, но и даст вам дополнительный эксп, а перевес в левеле - это главное условие доминирования и взятие игры под контроль Thunderbringer'ом.
Стоя на лайне - внимательно следите за игрой. Довольно часты диалоги аля "-ТБ, не спи! УЛЬТ МЛЯ! -аа... Ага!" бах, + дабл. Приятно конечно, но как могло случиться, что эти убитые нами бедняги убегали с таким маленьким количеством хп? Быть может это ваши тим мейты предприняли атаку и упустили фраги, и более ранняя ульта дала бы им эксп, а быть может это оппоненты убили наших и своевременный Lightning Storm мог бы не только спасти их, но и дать им пару киллов.

5 на 5.
В масс замесах так же очень важен правильный тайминг ультимы. Слишком рано - противники отойдут и отрегенятся, слишком поздно - пара фрагов, но возможно проигранная битва. Как правило я использую её в самом начале уже инициированного замеса - враги уже не убегут, да и пассивка сработает по максимуму.
Chain Lightning спамим по откату, не стисняемся. А вот Blast of Lightning в некоторых случаях неплохо приберечь - сбить ульту темпу, суккубе или магмусу, язык полли и прочие ченеллинг касты, либо просветить инвизера.
Вобщем не самый трудный для контроля герой, если сделаем всё с умом - несомненно проявим полезность.


Союзники и враги:


не очень люблю этот раздел в гайдах... ну раз надо, то распишу всех

Враги

Vindicator Обломает прокаст, не даст спамить скилами, противный ульт (масс сало)
Magebane Антимаг - сожжет ману, высокий маг деф после блинка
Night Hound Запинает в облаке
Scout Запинает в сайленсе
The Dark Lady Запинает в сайленсе
Blood Hunter Ммм... есть шанс, что запинает в сайленсе xD
Predator Запинает под селф резистом к магии
Chronos Запинает под куполом
Jeraziah Накинет на себя/союзника резист к магии
Devourer Очень трудно стоять против него на лайне
Союзники

В принципе особо полезных союзников трудно выделить. Отмечу пожалуй понижающих маг защиту HellbringerMyrmidon и Blacksmith



Удачи вам в покорении мистической энергии молнии, юные падаваны ;>


game version 2.0.10.0

Интересные компьютерные игры

New online game! интересные компьютерные игры. Вот это фэнтэзи!

Объявления "Бегуна"
Основные игровые термины