Gauntlet - силач ближнего боя. Его особенность - ганкерские способности и высокий урон за короткий промежуток времени.
Умение Infernal Instability наносит очень хороший урон за свою стоимость, поэтому оно станет полезно уже на ранней стадии игры или на линии, где вы сможете снимать до половины здоровья слабых саппортов. Навык Grapple поможет вам в этом, поскольку он не работает на крипов, что позволит вам запускать перчатку прямо через волну.
Как только Gauntlet получит ультимейт Gauntlet Blast, герой станет невероятно успешным ганкером. Небольшой откат ультимейта, дизейбл и высокий урон позволит ему убивать противников с малым здоровьем за несколько секунд. При использовании Gauntlet Blast Вы оглушаете противника, что дает вам возможно гарантированно попасть умением Grapple, повторно оглушив цель и добив с помощью Infernal Instability.
Навык Grapple также может быть использован на союзников для их спасения. Притяните или оттолкните напарника от надвигающейся угрозы и он будет в безопасности.
В поздней игре, ультимейт будет полезен в качестве массового дизейбла. Удачное применение может оглушить сразу несколько противников, что даст вам и вашей команде время для убийство какой-то определенной цели.
Заряжает перчатку демонической силой. Если Gauntlet ударяет противника в следующие несколько секунд, то перчатка взрывается, нанося урон цели и окружающим противникам, откидывая их в стороны.
|
|
Пока активна перчатка, скорость передвижения героя увеличена. |
|
Бросает свою перчатку на цепи, захватывая первого героя на пути, и притягивает его к себе, или же себя к нему. Если целью оказался противник, то он получит урон и оглушение.
Выстреливает перчаткой прямо перед собой, притягивая цель к герою. При этом не требуется указывать точку, куда использовать умение. Активируется клавишей "E".
|
|
Место, куда будет притянута цель или вы определяется легко - это точка, по которой вы кликнули. Если вы кликнули ближе к цели, то притянет вас, если вы кликнули ближе к собственному герою, то цель притянет в это место. |
|
Перчатка начинает накапливать заряды с каждой секундой. Кажждый удар Gauntlet снижает урон противника, замедляет скорость передвижения, скорость атаки и скорость каста. Чем больше зарядов накопилось, тем сильнее эффект от этого умения.
|
|
Заряды накапливаются пока Gauntlet никого не бьет. Каждый удар тратит заряды. |
|