Geomancer - маг ближнего боя. Его роль - инициация и ганк, в чем ему помогают его массовые оглушения и урон.
Несмотря на отсутствие дальнобойной автоатаки, Geomancer может успешно харассить врагов с помощью умения Earth's Grasp, которое является дешевым уроном за время с небольшим временем перезарядки и особенно полезно на ранних уровнях, когда враги еще не купили какие-либо ботинки и не могут избежать попадания всех взрывов.
Dig является как прекрасным наступательным, так и защитным механизмом, так как Вы можете преодолеть любое препятствие, при этом будучи неуязвимым. Инициацию всегда старайтесь завершать используя Crystal Field заранее, перед оглушением, так как этот ультимейт очень заметен, и для врагов и им не составит труда выйти из его радиуса. Эта особенность так же может быть использована с пользой - поставьте Crystal Field в месте, куда враг наверняка станет отступать, тем самым Вы заставите его изменить траекторию движения или удержите в нужном вам месте.
Geomancer не имеет достаточно урона, чтобы расправляться с врагами в одиночку, поэтому на линии всегда координируйте атаку с партнером. "Размягчите" врагов с помощью Earth's Grasp, а потом инициируйте с Dig, по пути используя Quicksand на врага, оглушая и замедляя его одновременно.
В более поздней игре, Geomancer станет отличным командным инициатором за счет огромного радиусе своего ультимейта, нанося длительное оглушение и приличный урон. Такие герои как Tempest и Legionnaire помогут удержать врагов в нужном вам месте, чтобы точно попасть Crystal Field.
Geomancer зарывается под землю и устремляется в указанную точку, вырываясь он наносит урон оглушает всех врагов в радиусе.
|
|
Это умение не учитывает особенности местности и Вы можете прорываться сквозь препятствия. |
|