Zephyr - герой ближнего боя с высокой выживаемостью. Его специальность - урон по площади. Также он интересен способностью быстро убивать нейтральных крипов, благодаря Cyclones.
Как героя-джанглера, Zephyr часто будут ждать на линии для ганка. Однако, в отличие от других лесников, герой обычно сначала раскачивается на линии до 3 уровня, и только затем уходить фармить нейтральных крипов. Также Zephyr может оставаться и на линии, если он стоит в паре с хорошим бебиситтером, который обеспечит герою фарм.
Gust - направляемое заклинание, незаменимое для притягивания или отталкивания врагов. Т.к. смерчи крутятся именно вокруг героя, противник всегда должен быть рядом с героем, чтобы ему наносился урон.
Смерчи - не только отличный источник урона по области, но их также можно поглотить, вылечивая здоровья героя, в критических ситуациях.
Ульт Zephyr, Typhoon, наносит максимальный урон врагам в центре заклинания, поэтому старайтесь кастить его с учетом этого, используя Gust, чтобы вернуть убегающих в центр. Также помните, что навык создает смерчи, которые можно использовать для атаки или поглотить.