Последние патчи и комментарий об изменениях в buyback
Итак, новый герой: вкусняшка-таракашка. Герой весьма похож на сборку спеллов из двух великолепных Дота-героев: и .
Tremble
Dark Swarm Выпускает рой жуков на 5 секунд. Враги в радиусе получают магический урон каждую секунду, а враги вне радиуса наносят меньший урон герою.
Terror Mound Создает насыпь в указанном месте. Находясь в насыпи герой получает невидимость (2 секунды чтобы исчезнуть), дополнительную регенерацию здоровья и скорость перемещения.
Насыпь можно уничтожить, но вне боя она быстро регенерирует. Их количество на карте ограничено.
Герой может телепортироваться между насыпями.
Комментарий: Второй скилл Брудмазер. Аццкая возможность быстро гангать по всей карте. Умело поставленная в кустах или на возвышении насыпь позволит заходить в тыл врагам. О регенерации и скорости перемещения напоминать и не стоит – на линии с таким противником весьма тяжело стоять.
Impalers Пассивно увеличивает урон героя. Замедляет противника, наносит ему магический урон и лечит героя на такое же количество здоровья.
Комментарий: Навык похож на 3ий навык и Брудмазер и Мееопо. С клыками мы страшнее, с клыками от нас враги бегут быстрее.
Hive Mind Создает Shudder. Shudder имеет неплохой уровень здоровья, урона и высокую скорость перемещения. Обладает 2мя своими заклинаниями и имеет тот же уровнь Terror Mound и Impalers, что и герой.
- Ensnare: Опутывает противника, обездвиживая его.
- Комментарий: 1 навык Меепо.
- Razor carapace: Игнорирует часть урона и снижает броню противника при атаке.
Комментарий: Ульт Меепо. Как долго мы ждали нового героя со зверюшкой.
Итого: Достаточно толстый герой с хорошим базовым уроном и максимум херокиллерских способностей.
Вердикт: Ждем нерф в ближайших патчах.
***
Комментарий S2DOGKaiser об изменениях в выкупе героя после смерти
Очень много обсуждений почему и зачем байбек был изменен, постараюсь объяснить некоторые причины 2ух зарядной системы.
Байбек – один из самых лучших ресурсов в игре сейчас. Он позволяет игрокам исправить ошибки, изменить результат командного сражения и дать выжить базе. Плюсы от выкупа настолько велики, что часто можно увидеть героев, копящих деньги на байбек, нежели покупающих предметы.
Байбек это защитная мера, когда враг атакует базу. Это делает пуш базы неероятно сложным, даже если Вы умудрились уничтожить всю команду противника. Другая проблема в том, что откормленный герой по сути не умирает. Это делает одного очень отфармленного героя гораздо более сильным, чем пять одинакого отфармленных героев.
Система с 2мя выкупами на всю игру заставляет игроков думать, когда ими воспользоваться. Это не убирает возможность из игры, просто она стала не бесконечной.
Этот лимит так же влияет на длительность игры. Учитывая, что жизни героев стали не бесконечными, команда может выбить героев соперника и пропушить базу, подгадав момент, когда один или несколько соперников уже не смогут выкупиться.
Версия 2.0.21
-------------
Читать далее...
- Исправлена Voodoo Puppet героя Puppetmaster, удалявшая героев
- Tremble больше не может телепортироваться на насыпи врага
Версия 2.0.20
-------------
Читать далее...
- Руны больше не будут появляться в 0:00 игрового времени
- Количество выкупов теперь ограничено до 2 раз для каждого игрока
* Количество выкупов никогда 'не пополняется', поэтому вы сможете выкупиться только дважды на протяжении любой игры
* При выкупе, игра сообщит вам, сколько выкупов у вас осталось - Исправлена награда за уничтожение казарм, теперь уничтоживший их также получает вознаграждение
* Раньше награду за уничтожение казарм получали все члены команды, кроме уничтожившего ее - Исправлено аварийное завершение игры, связанное с экраном статистики матчей
== Предметы ==
- Количество Alchemist Bones теперь ограничено до 1 для каждого игрока и он привязан к владельцу
* Игрок не сможет собрать другой Alchemist Bones, если у него уже есть один
*Alchemist Bones будет неактивным без владельца (выпав при удалении игрока из игры)
- Для сборки Tablet of Command теперь требуется Major Totem, вместо Apprentice's Robe * Повышение характеристик изменилось с +16 ед. интеллекта на +4 ед. силы, +4 ед. ловкости, +14 ед. интеллекта
== Герои ==
- Добавлен новый герой-ловкач Преисподней: Tremble
:andromeda: Andromeda - Исправлена ошибка с обменом, из-за которой Andromeda и ее цель перемещались чуть ближе к друг другу
:chipper: Chipper - Исправлена Rocket Barrage, теперь вы не будете получать бесплатную ракету при повышении уровня с 2 до 3
:chronos: Chronos - Исправлена подсказка Curse of Ages - Исправлена ошибка с Curse of Ages, возникавшая при промахе оглушающей атаки
:deadwood: Deadwood - Исправлено взаимодействие между Willowmaker и Unbreakable
:demented_shaman: Demented Shaman - Исправлена проблема с Unbreakable, возникавшая при воздействии на вас исцеляюще-уменьшающих эффектов
:devourer: Devourer - Исправлена ошибка, из-за которой оставалась модель героя после того, как он умирал, поймав кого-нибудь крюком
:doctor_repulsor: Doctor Repulsor - Исправлены некоторые проблемы эффективности с его способностями
:kraken: Kraken - Приведена в порядок Tsunami Charge - Исправлена Tsunami Charge, теперь он умирает во время перемещения, его труп не будет там стоять
- Исправлена ошибка, когда Fire Shield героя Accursed мог защитить героя Kraken и он мог действовать во время перемещения
:legionnaire: Legionnaire - Обновлена Taunt, теперь она должным образом функционирует в режиме "Duplicate Hero"
:pandamonium: Pandamonium - Исправлена Flick, срабатывавшая от таких вещей, как Static Discharge героя Corrupted Disciple
:pharaoh: Pharaoh - Радиус захвата Wall of Mummies увеличен на 5 ед.
* Это исправит критические случаи, когда кто-то был пойман мумиями, но не был захвачен - Tormented Soul сделана не выбирающейся, теперь вы не сможете ее выделить
:pollywog_priest: Pollywog Priest - Исправлен альт. аватар, не проигрывавший звук при применении Tongue Tied
:puppet_master: Puppet Master - Исправлена маленькая ошибка, из-за которой не появлялся таймер у Whiplash, когда Puppet Master умирал с 1 зарядом
- Исправлена Voodoo Puppet, теперь правильно засчитывает bloodlust и помощь
:rampage: Rampage - Теперь Stampede дает невосприимчивость к магии при 4 зарядах, вместо 5
:soul_reaper: Soul reaper - Исправлено большинство случаев, позволявших его ауре обходить Unbreakable
:soulstealer: Soulstealer - Временно убран индикатор времени подготовки Soul Burst, мы его исправим и добавим позже